Directeur d’animation depuis 2011 à Ubisoft, j’ai supervisé les animations in-game des Lapins Crétins pour les consoles Wii, Xbox360 et WiiU . Doté d’un humour visuel vraiment en phase avec l’esprit Lapins Crétins j’ai intégré la core-team pour l’écriture de gags, la conception de story-boards et la réalisation de cinématiques d’intro pour des mini jeux.

Direction d'Animation, Storyboard et Réalisation
L'Instant Top Crétin

Supervision des animations in-game du mini jeu Car Wash de “Rabbids Alive and Kicking”, Kinect et Xbox360

Supervision des animations in-game du niveau “Hot Stepper” de Just Dance 2, Wii

Posing
Sourcing

IMPROBALOGIE :
Enchaînements de causes à effets complètement improbables. “Ce que vous faîtes est systématiquement débile mais toujours imprévisible”

BACK TO BASIC :
Première présentation des lapins Crétins par Michel Ancel, leur créateur.

LA DYNAMIQUE DU CRETIN :
Une sélection de Best Of Acting. montrer aux animateurs les bests practices en acting et dégager des traits de caractères récurrents des Lapins Crétins

Demoreel